op.31 叙情
#今日も音楽ゲームbeatmaniaIIDX関係のお話です。

今日でGOLDの新曲が全解禁ですねー。
ホームのゲーセンは相変わらず混みすぎているので
駅前にあるシルクハットに行ってきました。

■本日の戦歴
 リグレット(DPNレベル6) → 100%[フルコンAAA]
 heaven above(DPAレベル9) → 100%[ノマゲ]
 GOLD RUSH(DPAレベル10) →78%[EASY]
 op.31 叙情(DPHレベル11) → 86%[EASY]
 VANESSA(DPHレベル11) → 46%[EASY]
 Second Heaven(DPAレベル11) → 2%[EASY]

もったいないのはGOLD RUSHの逆ボーダー orz
穴譜面だと同時押しの良い練習になりますわ。

Second Heaven(DPA)はラス殺しで見事に100%→2%
この曲も同時押しが楽しいですねー。

一番の収穫は初見でop.31叙情(DPH)がEASYクリアできたところ。
ハイスピード0.5にして、階段部分は無理矢理べたーっと
ボタンを撫でてみたらゲージが少しずつ増えてギリギリEASYクリア。
ソフラン酷い曲は、あまり好きになれないので封印確定。


久々にVANESSAやってみたらボロボロでしたorz
GOLD稼働頃に初見でEASYクリアしていたのが夢のようです。

自分の場合だと、難しい曲は初見でプレイするときが
一番スコアやゲージが高いのですよ。2回目のプレイだと
気合いが全然入らなくなるのでしょうか。

今日はこんな感じの弐寺プレイでしたー。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 23:59 | コメント(2) |
GAZILLIONAIRE
#音楽ゲームbeatmaniaIIDX関係のお話です。

エキスパートコースのGAZILLIONAIREやってきましたー。
とりあえずDPH譜面とDPN譜面をプレイ。

最初にDPH譜面やってみたのですがレベル合計が50ですか(^^;
扇子2007がレベル12……完走は厳しいかもしれませんが
EASY付けて突撃してみた。


1曲目:Candy Galy
 100%→98%
  最後の交互皿が嫌ですねー。

2曲目:電人、暁に斃れる
 98%→94%
  レベル11の割にはEASYクリアできた曲なので
  落ち着いてのんびりプレイ。

3曲目:GOLD RUSH
 94%→100%
  5曲の中では一番簡単ですね。

4曲目:Sense2007
 100%→88%
  はじめて扇子2007の挑戦です。
  レベル12のようですが、レベル11くらいの曲だと思いますよ。
  それなりにゲージ残して通過。

5曲目:Fascination MAXX
 88%→4%
  いよいよソフラン地獄の曲に突入。
  ハイスピードはOFFでやってみましたが
  BPM100だと譜面が密集しすぎて全く読めない事態に_| ̄|○
  必死にボタンを叩いても全部BADの嵐。
  がりがりゲージが削られてBPM100の部分が終わったときには
  2%まで追いつめられました。微妙に回復して通過。


こんな感じで、超低空飛行ながらDPH譜面を完走できましたー。
FAXXはハイスピード0.5でやったほうがいいですね。
DPN譜面は余裕を持って完走。

暇なときにシングルもやってみようかな…。


最後に一言。
……いつになったらオリコが組めるのでしょうか?


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 23:52 | コメント(3) |
解禁前の弐寺巡り
#音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)関係のお話です。

弐寺の解禁が近くなってきたのでエクストラステージの
VIPルームに何度も入って演出を楽しんできました。
他のプレイヤーも、みんなラストはVIPルーム入ってましたよ。

DPではシルバーのN譜面とH譜面、ゴールドのN譜面とH譜面、
プラチナはH譜面が出ましたが、SPはシルバーのH譜面しか
出してません(^^; SP放置しすぎてごめんなさい。


ゴールドルームのCandy Galy(DPH譜面)がノマゲできませんorz
ラストの変な同時押しと交互の皿を何とかしてください……。


■本日の収穫
GRID KNIGHT(DPNレベル7) → 100%[HARD]
KAMAITACHI(DPNレベル8) → 18%[HARD]
CaptivAte~誓い~(DPHレベル9) → 92%[ノマゲ]
Blind Justice(DPAレベル10) → 78%[EASY]


WISH (EUROBEAT MIX)(SPAレベル9) → 98%[ノマゲ]
Broadbanded(SPAレベル11) → 12%[EASY]



KAMAITACHI(DPN)は変なミスのせいで
崖っぷちモードに追い込まれましたorz
とりあえず、GOLDのDPN譜面は全部白くできました。

CaptivAte~誓い~は2回目でノマゲできた。
1回目のプレイでは78%逆ボーダー祭り……。
いつの間にか誓いDPHの全国クリア率は50%台になってますね。


弐寺はこんな感じの収穫ですかねー。
CSDDのための曲埋めも順調に進んで全体の
9割くらいは埋まったかなーと思います。
あとは暇なときにやるくらいで十分ですね。

さて、今度はDPを適当に埋めてみますかー。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 23:18 | コメント(4) |
The Smile of You
#音楽ゲームbeatmaniaIIDX関係のお話です。

家庭版のDistorteDスコアのために
DDをひたすら埋め続けています。


埋めの進行具合を表すと……
DDのSPN: 45%くらい
DDのSPH: 40%くらい
DDのSPA: 15%くらい
DDのDPN: 100%
DDのDPH: 95%くらい
DDのDPA: 50%くらい
旧曲の各譜面: 10%くらい

もうすぐDPHが全部埋まりそうですよ。


■今日のプレイ
The Smile of You(SPAレベル8) → 100%[フルコン]
Apocalypse(SPAレベル10) → 48%[EASY]

The Smile of You(DPNレベル4) → 100%[フルコンAAA]
The Smile of You(DPHレベル6) → 100%[フルコンAAA]
We are Disっ娘よっつ打ち命(DPHレベル5)→100%[フルコンAAA]
SPARK!(DPHレベル6) → 44%[HARD]
HAPPY☆ANGEL(DPHレベル7) → 100%[HARD]
heaven above(DPHレベル7) → 100%[ノマゲ]
D.C.Fish(DPAレベル11) → 40%[EASY]
Ganymede(DPHレベル11) → 26%[EASY]
CONTRACT(DPAレベル11) → 2%[EASY]


WRの曲が、お気に入りのThe Smile of Youだったので
SPAとDPN、DPHやってみました。

3譜面ともフルコン取れました。この曲は光りやすくて楽しいですね。
DPAでもフルコンが取れたらいいなぁと思う今日この頃。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 23:59 | コメント(0) |
SPレベル11ノマゲ
#音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)関係のお話しです。

最近あまりゲーセンへ行かないので、今日あたり遊びに行ってきました。

■今日の収穫
 CONTRACT(DPNレベル7) → 100%[フルコン]
 Why did you go away(DPAレベル10) → 100%[EASY]
 zenius -I- vanisher(DPAレベル11) → 80%[EASY]
 Harmony and Lovely(DPAレベル11) → 48%[EASY]
 bluemoon(DPAレベル11) → 34%[EASY]

 So Fabulous!!(SPHレベル9) → 100%[フルコン]
 Ganymede(SPHレベル10) → 100%[ノマゲ]
 ALFARSHEAR(SPHレベル10) → 88%[EASY]
 Blind Justice(SPAレベル11) → 80%[ノマゲ]


今回はDPレベル7で初フルコン、SPレベル9で初フルコン
という新しい記録が出ました。フルコン祭りですね。

一番嬉しかったのはDPレベル11のzeniusが初見でイージークリア、
SPレベル11のBlind Justiceがノマゲできたところですねー。
実力がついてきたという実感があります。

こんな感じで、まったり楽しんでいます。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 23:44 | コメント(0) |
ACSP七段解禁
地元茨城の新しいゲーセンへ行ってきました。
ピックマーチというゲーセンですが、弐寺の音量が
爆音すぎて耳が痛いです(^^;;

waterさんがSP十段に突撃したのをきっかけに
ずっと封印していたSP七段挑戦を解禁。

1曲目:rainbow rainbow(SPH) 100%→84%
2曲目:Concertino in Blue(SPH) 84%→96%
3曲目:smile(SPH) 96%→90%
4曲目:The Safari(SPH) 90%→36%


DJ .AOSYA SP七段達成!!
アーケードRED時代から今までSP六段でしたが、
今日をもってSP六段を卒業です。3年近く六段だったことになります(^^;

達成率は88%。アーケードでSP七段挑戦は初めてです。
4曲目のライオンみたいなやつを無事に通過。
DPメインですがSPもいつの間にか実力アップしてますね。

mixiのコミュで「サファリ難民」に参加していたのですが
そのうち離脱したほうがいいですね…。しばらく参加しますが。

あとはwaterさんのアドバイスからSPの簡単そうなレベル11を
少しやってみました。Harmony and Lovely(SPAレベル11)、
D.C.Fish(SPAレベル11)などをEASYクリアできました。

今度のSP目標はレベル11のノマゲですねー。
久しぶりにSPメインの弐寺遠征でした。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 16:25 | コメント(3) |
ポップン15ADVENTURE
#音楽ゲーム(beatmaniaIIDX,ポップンミュージック)関係のお話です。

弐寺は一次解禁ということで、いろいろと変化があったようです。

お昼過ぎにゲーセン行ったら案の定混んでました。
DP九段プレイした人がいたので見学してみると…

1曲目にVANESSA(DPH)ですか…
2曲目はLASER CRUSTER(DPH)ですか……
3曲目はTomorrow Perfume(DPA)ですか…………

DP八段もそうでしたが、やたら難しくないですか?九段…。
Tomorrow PerfumeはDPH譜面でもお腹いっぱいなのですが。
GOLD終わる頃に取れるようになるといいな…。

とりあえず、これからの弐寺はGP曲埋めてプラチナ出してみます。
いままでGP高くてプレイする気になれなかったけど、500GPなら
遊んでもいいかと思います。



あと、今日からポップン15ADVENTUREが稼働する日ですね。
まったり新曲プレイしてみました。カード引き継ぎの時に、
カードネームを「AOSYA」から「ねうとん」に変更してみた。

今作からポップンも基盤がWindowsXPベースに
なったみたいですね。曲ロードが遅くなったし、ボタンの反応も
悪くなって弐寺みたいに早めに叩かないといけなくなりました。
PC使う方が制作コストが安くなるから、こういう風に移行しているんでしょうね。


■弐寺の収穫
 X-rated(DPAレベル10)→100%[EASY]
 SigSig(DPAレベル11)→52%[EASY]
 Aurora(DPHレベル10)→78%[EASY]

じりじりスキルアップしてますが、逆ボーダー多すぎます…。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 22:03 | コメント(4) |
ACDP八段+逆ライバル
#音楽ゲームbeatmaniaIIDXのお話です。

今日は弐寺のDP八段に再チャレンジしてみました。
カマイタチで閉門してしまう原因が分かったので
慎重にプレイです。

1曲目:クルクル☆ラブ(DPAレベル10)
 最初は手がカチカチなので序盤でゲージが70%まで
 ジリジリ下がりましたが中盤以降は100%をキープ。
 ラストの交互連打で82%まで下がって終了。

2曲目:GRID KNIGHT(DPAレベル10)
 中盤の50小節?65小節までがDP八段で
 最も難しいところですねー。ゲージが20%くらいまで
 下がってしまいました。最後の同時押しで稼いで24%で終了。

3曲目:KAMAITACHI(DPHレベル10)
 全国クリア率28%の魔物です。
 序盤で44%まで回復して59小節目の交互連打+皿エリアに突入。
 皿の回すスピードが遅すぎたようでゲージが
 20%くらいまで下がりましたが、ついに壁を越えた!
 あとは16分の交互連打が4カ所あるので
 BADハマリに気をつけてプレイ。ゲージ18%残して終了。


ようやく4回目の挑戦でACDP八段を頂きました。
どこかで聞いたことある言葉かもしれませんが…

DJ .AOSYA DP八段達成!!


GOLD稼働中の目標は
 [DP八段合格]
 [DPH譜面のquasarをEASYクリア]
にしていたので、1つ達成です。

あと携帯サイトを見ていたら逆ライバルで新しく
登録してくださった方がいたので、こちらからもライバル登録させて頂きました。
DP七段のDJ ROさん(千葉県)ありがとうございます。
逆ライバルは14人目です。弐寺の輪が広がっていますよー。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 13:43 | コメント(2) |
CSバトル&ACDP八段挑戦
#音楽ゲームbeatmaniaIIDX関係のお話です。

今日はwaterさんがアパートへ遊びに来てくださりました。
CSREDやハピスカでそれぞれSP遊んだり
2人でバトルプレイやってみたり。ライバルのデータを
インポートしてみました。CSの楽しみが120%アップです。

■CSREDの収穫
 murmur twins(SPHレベル9) →8%[HARD]
 THE SAFARI(SPHレベル10) →84%[EASYランダム]
 Giudecca(SPAレベル11) →84%[EASY]
 

■CSハピスカの収穫
 冥(SPHレベル10) →100%[ノマゲ]

2人でいろいろバトルしたお陰でテンションが一気に上がりましたよ。
このハイテンションのうちにゲーセンへ行ってみました。

■GOLDの収穫
 tripping contact(DPHレベル10) →82%[EASY]
 No.13(DPHレベル10) →88%[EASY]
 DP八段 →不合格16%


はじめてDP八段やってみましたよ。
かなり犠牲者が出ている段位なので慎重にプレイ。

2曲目のGRID KNIGHTで閉門するかと思いきや、
意外と生き延びることが出来た。3曲目のカマイタチへ……

……
ダダダダダダダダダダダダキュキュキュキュk(ガシャーン

交互連打と皿の連発地帯でBAD連発。ゲージが2%。
そして見逃しPOORで0%閉門。
とりあえずDP八段の初回プレイで3曲目まで
行けただけでも十分な収穫ですよ。

ちなみにDP八段は3回やってみました。
各曲のプレイ終了時のゲージはこんな感じでした。
1回目の挑戦 82%→18%→0%(皿と交互連打エリア)
2回目の挑戦 72%→0%(余計なミスで貯金を使い果たす)
3回目の挑戦 70%→24%→0%(皿と交互連打エリア)

どうもカマイタチの皿と交互連打の部分でBADが
連発してしまうのが敗因の模様です。これから
原因を見つけて対策してみます。

頑張ってDP八段を取りますよー


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 23:59 | コメント(0) |
2929pt逆ライバル
#弐寺(beatmaniaIIDX)関係のお話です。

風が結構強いですが、弐寺遊んでみました。
自転車だと強風の時は家にいることが多いですが
こういう時は車を使って天気に左右されずに遊べます。

私は、もしかすると家庭版のDistorteDでスコア収録が
あるかもしれない……と思い、最近はDDの曲ばかり遊んでいます(^^;


相変わらず判定は家庭版の弐寺ですね。ノーマル譜面では
たまにAAAが出ます。今回はフルカラーのヒフミ姐さん
リザルトが出てきました。



のんびりプレイしていると、偶然DJポイントが2929ptになりました。
ステーキが食べたくなります。


あと今日は弐寺携帯サイトで逆ライバル検索とDJネームが
変更できるようになりました。どれくらい逆ライバル登録があるかな…と
確認してみたところ、逆ライバルは10人でした。

あと、逆ライバル検索で新しくDJ 7KSEさん(京都府)を
見つけましたので登録させて頂きました。

自分の予想では逆ライバルは7人くらいかと思っていましたが
多くの人が登録してくださって嬉しい限りです。ありがとうございます(^^

私は、のんびり全曲をプレイするスタンスで遊んでますので
色々な曲で競えるかと思います。DDが埋まったらハピスカを巡る予定です。
GP解禁曲は後回しにしてます(^^;;


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 18:23 | コメント(0) |
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