中間成績
いよいよ今日から大学スタートです。中間成績をもらいましたが
今年度の前期は何とか単位取れていました。去年のような悪夢は
避けることが出来たようです。

あとは必修科目で行われる実験の配属先についてガイダンスを
1時間やって解散となりました。………また3日間お休みですか(^^;


#以下、音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)のお話です。
最近はオリコばかりプレイしていたので、今回は普通に
アーケードのGOLDで曲埋めしてみました。

■本日の戦歴
Boundary(DPHレベル9) → 88%[ノマゲ]
MOON RACE(DPHレベル10) → 90%[ノマゲ]
ASTRAL VOYAGE(DPAレベル10) → 80%[EASY]
Foundation of our love(DPAレベル10) → 82%[EASY]
THE SAFARI(DPHレベル10) → 78%[EASY]
SigSig(DPAレベル11) → 100%[EASY]
quasar(DPHレベル11) → 78%[EASY]
AA(SPHレベル10) → 90%[EASY、ランダム]


Foundation of our love(DPAレベル10)のEASYクリアは嬉しいですね。
昔と比べて左手が動くようになってきた証拠だと思います。地味に
SigSig(DPAレベル11)のEASYクリアも嬉しいです。スコアも結構伸びましたし。
それなのにSPA譜面はEASYクリアできてないんですけど(^^;

quasar(DPHレベル11)は、また凡ミスで78%に……。
CSDDのトレーニングモードで指使いまで覚えるしかないですね。


あと、ようやくSPH譜面のAAがEASYクリアできましたよ。ランダム付きで(^^;
正規譜面(階段にゴミが付いたタイプの譜面)は……いつになったら
演奏できるようになるのやら。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 23:58 | コメント(0) |
神奈川復帰
台風が通り過ぎたので、午後は茨城から神奈川へ移動です。
つくばエクスプレスは台風が近くにあっても普通に運転していたらしいです。
やっぱり最新の鉄道は違いますねー。

アパートの方は特に異常はなかったです。
去年は広告が郵便受けからあふれてましたが、今年は少なくて予想外です。
軽く部屋を掃除して、本格的な買い物は明日からやっておきたいと思います。


#以下、音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)のお話。
早速CSDDを少しだけ遊んでみました。スタンダード1回プレイと
DP七段とDP八段だけプレイです。


応募した私のスコア(DJ .AOSYA)も、しっかり収録されていました。


どんな曲かも知らずにDP八段に挑戦したら、一発で合格しました(^^;
ちなみに課題曲はConcertino in Blue(DPH)と
Why did you go away(DPA)、The Dirty of Loudness(DPH)でした。

あまり達成率は良くないですが、練習なしで通過できるほど
実力が身に付いたのは素直に嬉しいです。CSハピスカみたいに
DP九段も取れるように頑張ってみますね。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 22:51 | コメント(0) |
31,August
#音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)関係の話題です。

今日で8月が終わりますね。四国の滞在も明日で終了です。
と言うことで、最後に四国のゲーセンを巡回しておきました。

■本日の戦歴
19,November(DPNレベル4) → 100%[フルコン]
BAD BOY BASS!!(DPNレベル4) → 100%[フルコン]
G2(DPHレベル7) → 46%[HARD]
Abyss -The Heavens Remix-(DPAレベル10) → 100%[ノマゲ]
Heavenly Sun(DPAレベル10) → 94%[EASY]

Heavenly SunはDP八段が出来なかった頃に
地力アップとして毎回プレイしていた曲ですが、
久しぶりにプレイしたら見事にクリア。持久力がなければ
クリアできない曲なので、これには感激です。

19,Novemberのフルコンも嬉しいですよ。レベル4ですけど
スクラッチや階段が結構ありますから(^^;

これで携帯からの更新も一段落です。
明日の9月1日からは、いつも通りパソコンから更新を続けますのでー。




| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 20:01 | コメント(0) |
rainbow flyer
#音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)関係の話題です。

昨日の四国地方は晴れていたので皆既月食が見れたようです。
今日も暑いなか、ゲーセンやネットカフェを巡回です。

四国に置いてある自転車は変速ギアがないので
速度が出ずに移動に時間がかかります(^^;

弐寺の収穫を報告しておきますね。

■本日の戦歴
Take It Easy(DPNレベル6) → 100%[フルコン]
rottel-the-Mercury(DPHレベル9) → 98%[ノマゲ]
e-motion 2003 -romantic extra-(DPHレベル10) → 94%[ノマゲ]
rainbow flyer(DPHレベル10) → 100%[EASY]
冥(DPHレベル11) → 84%[EASY]
Colors(DPHレベル11) → 78%[EASY]
quasar(DPHレベル11) → 76%[EASY、2P鏡]
the shadow(DPAレベル11) → 52%[ノマゲ]
Harmony and Lovely(DPAレベル11) → 54%[EASY]

目標にしているquasarは何回かプレイしてみましたが
残念ながらクリアには至らず。あと少しなので、放置してから
再チャレンジしてみます。

それにしても、e-motion 2003のノマゲや、rainbow flyerと
冥のEASYクリアは大収穫です。徐々に地力アップしてきた証拠ですね。

あと初見でプレイしたTake It Easyがフルコンできたのも収穫。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 21:36 | コメント(0) |
消失トラブル?
#音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)関係のお話です。

四国のゲーセンやネットカフェを巡回してきました。
ゲーセンの方は……DDRのバージョンアップ作業を見たり
弐寺を少し遊んでみたり。

私の弐寺プレイデータは普通に残っていてプレイできましたが、
最近は一部でデータが消失するトラブルがあるらしいです。

e-amuカード裏面の注意事項に、「データ消失の
責任は負わない」という事が書かれていますけど、
もしデータ消失したらやる気が無くなってしまいますよね…。

■今日の戦歴
LEADING CYBER(DPHレベル6) → 100%[フルコン]
QQQ(DPNレベル10) → 98%[EASY]
quasar(DPHレベル11) → 76%[EASY]

quasarは、いつも70%台で伸び悩みます。
EASYかけても無駄なミスで足を引っ張っているみたいです。

チャリで往復20kmくらい走ったら、手が日焼けで真っ赤です(^^;




| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 22:30 | コメント(3) |
弐寺とかQMAとか
#音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)関係のお話です。

久しぶりにゲーセンで遊んでみました。
今日はギタドラの新作が稼働する日なので、乗せ換え作業の
様子を見てくるというのも1つの目的です。

■本日の戦歴(弐寺)
 R2(DPNレベル5) → 100%[フルコン, AAA]
 MOON RACE(DPNレベル5) → 100%[HARD, AAA]
 Come On(DPHレベル6) → 100%[フルコン]
 lights(DPNレベル6) → 16%[HARD]
 Lucy(DPHレベル10) → 90%[EASY]
 Blame(DPAレベル10) → 84%[EASY]
 Wonder Bullfighter(DPAレベル10) → 84%[EASY]
 V35(DPAレベル10) → 80%[EASY]
 ASTRAL VOYAGE(DPAレベル10) → 34%[EASY]
 quasar(DPHレベル11) → 76%[EASY]
 sync(DPAレベル11) → 48%[EASY]
 Agnus Dei(DPAレベル11) → 10%[EASY]
 LASER CRUSTER(SPHレベル11) → 74%[EASY] 

他にも色々プレイしたのですが、覚えている範囲だとこんな感じです。
今までクリアできなかった穴V35や穴Wonder BullfighterがEASYクリア
できたところが大きな収穫です。

GOLD稼働中の目標にしているquasarは76%という結果。
あと少しで目標達成なのですが残念です(^^;


ギタドラの乗せ換え作業は、かなり時間がかかっていて
ギターの方は起動画面を見ることが出来ました。WindowsXPのログイン画面は
見れませんでしたが、コマンドプロンプトっぽい文字は確認できました。


弐寺を連続4時間くらい遊んでいて疲れてしまったので、かなり
久しぶりにQMAを1回プレイ。これで、やっと3回目のプレイですから(^^;

クイズに自分だけ間違えて他の参加者が全員正解だと、猛烈に
自分が馬鹿に見えてきます…なんせ、東京特許許可局の
正誤問題で自分は堂々と○ボタンを押してしまうくらいですからorz

修練生の6級になりましたけど、永遠の修練生になりそうな予感。
気が向いたら、また遊んでみようかな…。



結局ギタドラの新作は、乗せ換え作業を見ただけでプレイしてません(^^;;
廃墟になっている時にドラムは遊んでみる予定です。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 17:16 | コメント(0) |
花火&逆ライバル検索
アパートの外で「ドンドン」と大きな爆発音がするのでベランダから
様子を見てみたら、農協のお祭りで花火を打ち上げていたようです。

それにしても神奈川の農協は花火をバシバシ打てるほど儲かっているようですね。
確かに、自分も大家さんの都合で家賃の支払いにはJAバンク使ってますが(^^;

ベランダから花火が楽しめたので、ちょっと得した気分になりました。


#以下、音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)の話題。

さて、今日は軽くゲーセンで気分転換。弐寺メインに遊んでみました。

■本日の戦歴
 CHECKING YOU OUT(DPNレベル5) → 32%[HARD]
 abstract(DPHレベル9) → 100%[ノマゲ]
 BRIGHTNESS DARKNESS(DPAレベル10) → 96%[EASY]
 the shadow(DPAレベル11) → 92%[EASY]
 quasar(DPHレベル11) → 62%[EASY]
 thunder(DPAレベル11) → 2%[EASY]

チェッキンはようやくHARDクリアできました(^^;
……今日は3回粘着プレイしてみたのですが2回までは
ハイスピードの設定やSUDDEN+の調整が出来ずに閉門。
3回目でなんとかゲージ残りました。

DPA譜面のthe shadowが初見でイージークリアできたのは
結構嬉しかったですよ。前半の忙しくて難しい部分でも
珍しく赤ゲージをキープしていた覚醒ぶり。
いつかノマゲで出来るように頑張りたいところです。


あと、久しぶりに携帯サイトを確認したら
逆ライバルで2人弐寺プレイヤーさんを見つけましたので紹介します。

DJ HERMES(愛知県) SP八段,DP八段
DJ ARIMI(鳥取県) SP八段
ライバル登録ありがとうございましたー。感謝です。
お二人ともSP八段ですか(^^;;
4月からDPしか遊んでませんが、たまにはシングルも遊んだ方が良いかな…。

ライバルが結構増えたので、そろそろライバルリストが埋まりそうな状態。
今のところ自分が登録しているライバルは19人、逆ライバルは16人という感じです。
次回作ではライバルリストを40人くらいまで拡張して欲しいですねー。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 22:05 | コメント(0) |
放置効果抜群
朝5時40分くらいに神奈川県で地震がありましたねー。

今日は、なぜか5時30分に自然に目が覚めました。
妙に外が明るいなぁ……と思っていたら、いきなりアパートが
グラグラ揺れてきましたから(^^;

地震が始まる初期微動の揺れが、今まで経験した揺れと違っていました。
震度5レベルの揺れが来るのではないかと思って、ベッドから飛び起き
パソコンの液晶モニタを支えようとした自分は間違いなくパソコン依存症です_| ̄|○

本当の大地震が来たとき、自分はどんな行動をするのか心配になってきました。

震度3だそうですが、本震の強い揺れが1秒もなかったので
低い数値が出たのでしょうかね…。個人的には震度4くらいに感じましたよ。


#以下、音楽ゲーム(beatmaniaIIDX)のお話。

さて、今日は久しぶりに弐寺を遊んできました。
いろいろ解禁があったようですが、とりあえず適当に曲をプレイ。
オリジナルコースはまだですか?

■本日の戦歴
CHECKING YOU OUT(DPNレベル5) → 0%[HARD] _| ̄|○
DIAMOND JEALOUSY(DPHレベル6) → 100%[HARD AAA]
HIGHER(DPHレベル6) → 100%[フルコン]
Blind Justice(DPAレベル10) → 84%[EASY]
VANESSA(DPHレベル11) → 92%[EASY]
LASER CRUSTER(DPHレベル11) → 92%[EASY]
quasar(DPHレベル11) → 72%[EASY]


チェッキンはソフラン終了と同時に閉門ガシャーン。
譜面を完全に暗譜しないとダメみたい。

10日くらい弐寺遊んでなかったので、放置効果のせいか
難しい曲がクリアできるようになりました。
一番嬉しいのはBlind Justiceかな。いつも60%止まりでしたから…。

初見以降クリアできなくなっていたVANESSAが再び出来るようになりました。
シングル(SPH)のVANESSAはクリアできてないんですけどね(^^;


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 20:59 | コメント(0) |
GOLD RUSH
今日は中学時代の知り合いとのんびり遊んできました。


まずは、お昼過ぎにmoさんとゲーセンで弐寺やポップンをプレイ。
はじめてポップンの新筐体(オレンジ色)で遊んだのですが
旧筐体と比べて判定の位置が弐寺みたいな感じでしたよ。

ちなみに弐寺の収穫はGOLD RUSH(DPAレベル10)が
イージークリアできたところ。もう少しでAA判定も狙えそうな勢い。

あと、moさんと一緒にギターフリークスやってみました。
はじめて遊んでみましたが予想以上に難しい。
レーンが4つしかないから大丈夫…と油断していると痛い目に遭います。

案の定レベル20がクリアできず死亡してましたからorz
moさんがレクチャーしてくれたお陰で、暇つぶしに
ギタフリをやってみてもいいかなと思いました。
「こねこさま」の称号が取れるように頑張ってみようかな。



夕方にはシラソニさんと雑談してみました。中学時代の同級生。
中学時代に自転車で交通事故に遭い、相手の自動車(しかも高級車)が
大破したにも関わらず、自分は骨折なく軽傷で済むような超人です。
なんとも波瀾万丈な人生を歩んでいる方ですよ。

おしゃべりな人なので、お話も楽しく聞かせてもらいましたよー。
話を聞いて、自分はマムシは食べないことを心から決意した次第です(^^;


さて、そろそろプログラミングの宿題を済ませておかないと…。
今週は妙に忙しくなりそうです。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 21:51 | コメント(0) |
久しぶりの収穫
#音楽ゲームbeatmaniaIIDX関係のお話です。

最近ゲーセン行っても弐寺が混んでいてポップンばかり
プレイしてしまっていましたが、今日は久々に収穫がありましたので報告します。

■本日の収穫
Summer Vacation (CU MIX)(DPNレベル9) → 100%[ノマゲ]
Smell Like This(DPAレベル9) → 100%[ノマゲ]
Xepher(DPHレベル10) → 100%[ノマゲ]
Twelfth Style(DPAレベル10) → 92%[EASY]
ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(DPHレベル10) → 86%[EASY]
lower world(DPHレベル10) → 84%[EASY]
1st Samurai(DPHレベル10) → 80%[EASY]
NEMESIS(DPHレベル10) → 22%[EASY]
quasar(DPHレベル11) → 62%[EASY]


いままで逆ボーダーになりやすいlower worldや
蠍火が出来たのが嬉しかったですよー。噂の放置効果ですかね?

quasarはダメダメ。左手が忙しいときは譜面が
読めてないし、指が伸びてしまっているので
中盤で2%になってしまいます。GOLD稼働中の
目標にしていたquasarのEASYクリアを目指さないと…。


| 弐寺(beatmaniaIIDX)関係::本日の収穫 | 00:27 | コメント(2) |
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